Postingan

Menampilkan postingan dari 2018

Membuat Bangku 3 Dimensi dengan aplikasi BLENDER

Nama Kelompok : Aenul Meiser (16.01.071.001) Dery Afriliyansa (16.01.071.020) Aisyah Nur Fadhilah (16.01.071.007) MEMBUAT BANGKU SEDERHANA 3 DIMENSI MENGGUNAKAN APLIKASI BLENDER Blender  adalah  perangkat lunak sumber terbuka   grafika komputer 3D . Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat  film animas i , efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan permainan video. Blender memiliki beberapa fitur termasuk pemodelan 3D, penteksturan, penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi cairan dan asap, simulasi partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital, dan rendering. Bermula Pada tahun 1988-an Ton Roosendaal mendanai sebuah perusahaan yang bergerak dibidang animasi yang dinamakan NeoGeo. NeoGeo yang sangat berkembang pesat sehingga menjadi perusahaan animasi terbesar di Belanda dan salah satu perusahaan animasi terdepan di Eropa. Ton Roosendaal selain bertanggung jawab sebagai art director juga bertanggung jawab atas pengembangan per...

CLOUD SYSTEM dan COMPUTING

TEKNOLOGI PENYIMPANAN DAN SHARING DATA PADA CLOUD SYSTEM DAN COMPUTING oleh Aenul Meiser Fakultas Teknologi Informatika,Prodi Teknik Informatika, UniversitasTeknologi Sumbawa E-mail : aenulmeiser047@gmail.com ABSTRAKSI: Semenjak berkembangnya media penyimpanan computer dari zaman ke zaman,  maka manusia berusaha berfikir bagaimana membuat media penyimpanan itu sedemikian rupadan canggihnya, dan cara bagaimana user mengorganisirnya. System computer terdiri dari empat perangkat keras yaitu : central processing unit (CPU), primary memory utama, secondary stroge/memori sekunder dan input-output device yang berhubungan dengan pengguna. Dan karena itu perlu di ketahui tentang jenis memory dalam computer dan kategori penyimpanan beserta cara kerjanya. Sepertihalnya   komputasiawan ( cloud computing ) adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer dan pengembangan berbasis Internet. Awan adalah metefora   dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan d...

Tugas Grafika Tranformasi 2 Dimensi

Gambar
Transformasi 2 Dimensi Grafika komputer merupakan bidang yang menarik minat banyak orang.   Salah sub bagian dari grafika komputer adalah pemodelan objek (object modelling). Dalam pemodelan objek dua dimensi (2D), didapati berbagai objek dapat dimodelkan menurut kondisi tertentu, objek yang dimodelkan itu perlu dimodifikasi.   Pemodifikasian objek ini dapat dilakukan dengan melakukan berbagai operasi fungsi atau operasi transformasi geometri. Transformasi ini dapat berupa transformasi dasar ataupun gabungan dari berbagai transformasi geometri . Pada dasarnya, transformasi ini adalah memindahkan objek tanpa merusak bentuk. Tujuan transformasi adalah :   Merubah atau menyesuaikan komposisi pemandangan   Memudahkan membuat objek yang simetris     Melihat objek dari sudut pandang yang berbeda   Memindahkan satu atau beberapa objek dari satu tempat ke tempat lain, ini biasa dipakai untuk animasi komputer. Proses transformasi dilakukan d...